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FAQ

Fermer  Jeu de rôle

Un jeu de rôle, souvent abrégé en JdR, parfois appelé jeu de rôle sur table, est un jeu de société dans lequel plusieurs participants créent et vivent ensemble une histoire par le biais de dialogues, chacun incarnant un personnage fictif.

Date de création :09/06/2010 # 23:35Dernière modification :24/06/2010 # 11:30Imprimer l'article

Pour jouer à un jeu de rôle, il vous faut :
-des crayons
-du papier
-des dés
-des joueurs
-de l'imagination.

(NB: pour jouer à Illergan le nombre optimal de joueurs est de 3 (sans compter le maître du jeu))

Les joueurs doivent suivre un scénario narré par le Maître du Jeu, qui est parfois lui même un joueur. Ce Maître du Jeu est tout puissant, et il peut très bien décider de faire apparaître de nulle part un dragon (évitez donc de le fâcher, surtout s'il est rancunier -et sadique) pour vous écrabouiller.
Le but de ce jeu est donc de suivre le scénario, tout en accomplissant des quêtes afin de gagner de l'expérience, des objets, de monter de niveau, ou même de réaliser un role play.
 Role play (concrètement "jouer un rôle") cela consiste à jouer son personnage dans le monde où il prend place. Cela peut avoir des applications toutes simples (X va acheter des pommes au marché) ou bien plus compliqué (X s'en va retrouver Y, puis il discutent du temps, et patati et patata). Dans certains JDR, un RP (role play) peut durer des heures.

Date de création :09/06/2010 # 23:37Dernière modification :30/12/2010 # 12:11Imprimer l'article

Fermer  Lexique

Ce petit lexique s'adresse aux débutants de l'univers du jeu de rôle, afin d'éclaircir certaines abréviations. Si vous en découvrez de nouvelles ou certaines que nous aurions oubliées, n'hésitez pas à nous les envoyer sur notre mail. Vous pouvez aussi vous inscrire sur le forum et poster un message!

D.At?

Déplacement Attaque. Le déplacement que vous pouvez effectuer durant une action d'attaque.

D.libre?

Déplacement libre. Le déplacement dit "libre" c'est à dire autre que durant une action d'attaque.

XP (ou parfois Exp)?

Expérience. L'expérience est l'ensemble des connaissances de votre personnage acquise par la pratique, représentée sous forme de points. Cf : caractéristiques, l'expérience.


'O, 'A, 'C?

Or, Argent, Cuivre. Les pièces de monnaie de valeur différente d'Illergan.

Date de création :14/06/2012 # 16:06Dernière modification :14/06/2012 # 16:12Imprimer l'article

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Texte à méditer :  
Un joueur elfe essaye de capturer son "coéquipier" nain,
il est à cet instant agrippé au volet de la chambre d'auberge miteuse du nain, au premier étage,
à l'aide d'un grappin qui a d'ailleurs réveillé le fameux nain dans son lit douteux, à 3h du matin.

L'elfe : _Bon, là, je frappe le volet du doigt pour attirer le nain jusqu'à la fenêtre et le faire tomber.
Euh...si tu veux. Donc, le nain, tu entends frapper au volet, qu'est-ce que tu fais ?
Le nain : _Je serre ma hache contre moi et je reste dans mon lit !
(À l'elfe) Rien ne bouge, pas de nain !
L'elfe : _Alors je prends la bague précieuse que j'ai volée à l'elfe que j'ai violée et je la lance sur le sol de la chambre.
Pardon ?! Tu...tu es sérieux là ?
L'elfe : _Ben c'est un nain non ?
Oui, mais là quand même...
L'elfe : _Si si, ça va l'appâter !
Admettons, le nain, tu entends un truc petit et dur tomber au milieu de la pièce.
Le nain : _Je sors tranquillement de mon lit et je vais le prendre, qu'est-ce que c'est ?
Une superbe bague pleine de joyaux.
Le nain : _Chouette ! Je la garde pour la revendre et je vais me coucher.
L'elfe : _Eh ! Non ! Je tente un jet d'acrobatie pour faire un saut périlleux depuis la fenêtre
afin de me retrouver de l'autre côté du nain et de le pousser par la fenêtre !
Vas-y, essaye.
L'elfe : _96...eh merde...
Le nain : _Gniark !
Tiens ! Un échec critique...donc, tu prends ton élan pour le saut périlleux, tu sautes,
mais pas dans la bonne direction, tu fais donc un joli surplace et tu retombes comme il se doit un étage plus bas,
c'est à dire sur le plancher des vaches, et tu perds 15PV. Tout ça en hurlant bien entendu.
...
Après ça, notre ami a bien essayé de lancer le grappin sur le nain qui regardait ce qui se passait,
en vain, il est reparti avec une bague hors de prix en moins et des bosses en plus, ainsi qu'une mission ratée.

   

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