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Bienvenue sur Illergan

Ô toi internaute, sois le bienvenu dans l'univers d'Illergan...

Sois prêt à arpenter ses mondes sombres et impitoyables, peuplés de créatures étranges et de monstres redoutables. Incarne le personnage qui souffrira pour toi : de l'elfe cruel au nain rageur, du pieux moine à l'agile spadassin, en passant par l'espion roublard et l'arcaniste destructeur, aucun répit ne te sera offert. La magie, la brutalité, la dextérité et la stratégie seront tes alliées comme tes ennemies lorsque le sang t'appellera.
Affronte le courroux du Maître du Jeu à travers d'incessantes péripéties et forge-toi un avatar digne des légendes ! Illergan te séduira, et dans ses abîmes tu sombreras...

Les Créateurs,

Goth, Hyena, Turzaz et puis aussi Majias et Averroes à force... 

Les 2 dernières nouvelles

Moins d'un an plus tard.... - par Turzaz le 27/04/2015 # 15:05

Ça fait moins d'un an qu'il n'y a pas eu de news, donc je suis techniquement en avance !

La plupart des magies ont été mises à jour grâce au travail colossal d'Averroes. I love you

A savoir que :

_La Fymasy a été illuminée par la Sainte Grâce d'Averroes, elle a donc été refaite selon 3 principes phares : l'armure d'écorce, la sève régénératrice et la fusion avec un domestique.

_Les dégâts de la Yarlysy ont été rappelés à l'ordre.

_Les sorts HL de la magie Neutre ont été vaporisés, puisque rendus inutiles par La Fucking Voie Du Guerrier

_L'élémentale est actuellement en position très précaire, il n'est pas impossible que je la refasse en mode beaucoup plus simple un de ces jours. Sans déconner, il suffit juste de simplifier les sorts primaires en plus, donc ça devrait survenir avant 2016.

_La nécro a été purgée des sorts de sang, comme promis. Ça pose encore quelques problèmes d'équilibrage mais on y arrive, on y arrive...

_La méta a été mise à jour en mode Pi/Sigma.

_La Magie d'Invocation a été refaite par le grand Poh (tofeux). Là encore il va falloir équilibrer mais elle est déjà plus simple à utiliser (which is cool) et moins cheatée !

_La magie Symbiotique (ou la Symbiose, c'est comme vous voulez mais arrêtez de me faire chier avec ça !) est enfin là, toute fraîche et pleine de... ben pleine de grandes sœurs avortées.

_L'Ombre se porte fort bien, on lui a juste nerfé sa TEMPÊTE PSYCHIQUE OF DOOM, mais avec vraiment très peu d'arguments derrière.  What a Face

_Ma mère se porte fort bien également, merci.

Assez parlé de magies, qu'est-ce qu'on a d'autre ?

_Le renversement fait perdre 1 action majeure, pas 1 tour. Bon en fait c'était déjà écrit dans les règles mais comme ça on est tous au courant. biggrin Du coup ça vaut aussi pour le Fauchage des armes d'hast.

_Dorénavant, si vous vous prenez 1248 dégâts (net) dans le bras, vous en perdez l'usage et vous tombez dans les pommes (0PV) mais vous ne crevez plus automatiquement. Notez qu'il est toujours envisageable d'utiliser un point de Destin afin de conserver votre bras.

_Les coups critiques infligent 1.5 fois les dégâts normaux. Eh oui, moi aussi ça me rend triste.

_Polyvalence des guerriers : sans rentrer dans le détail, les guerriers peuvent maintenant très facilement manier plusieurs types d'armes sans avoir à utiliser des centaines d'xp.

_Les Fo(armes) ont été up et homogénéisées. Mais genre méchamment.

_Les descriptions de classes sont terminées ! (trililou, tagada et compagnie sont révolus)



Vous l'attendiez - par Turzaz le 21/07/2014 # 11:08

Mesdames, Mesdemoiselles et surtout Messieurs.

Certains d'entre vous m'ont fait comprendre qu'une news tous les 14 mois, ce n'est pas assez.
Personnellement je ne comprends pas ce point de vue mais, ma foi, il faut bien satisfaire le peuple !

Voici donc les grandes lignes du COLOSSAL travail effectué ces dernières semaines :

► Refonte intégrale des armes. Il y en a plus, elles sont meilleures, moins lourdes et plus chères !
Apparition des "schémas" d'armes, un grand merci à Zbaahlt pour son aide.

► Refonte intégrale de la magie de l'ombre. A présent idéale pour les fufus diplômés d'Harvard !
Gros merci à Adoniel pour son travail (moins gros merci pour sa syntaxe biggrin).

► Refonte partielle du système de combat (physique) avec les compétences de maîtrise d'armes. Fini, le marteau dans une main et la dague dans l'autre !
Encore merci à Zbaahlt pour ses idées.

► Mise à jour de la Fiche Perso : version 2.5.0 ! L'add-on de l'équipement y est intégré.

► MàJ de Négociation. Mais c'est vraiment pour vous faire plaisir.

► MàJ de plein de compétences, d'ailleurs, et d'autres encore à venir ! (→ Création d'armes, Science des poisons, Alchimie)

Bon, il y en a plein d'autres, mais ça me reviendra plus tard.

En conclusion, et au nom de Hyena, Goth & moi-même, je remercie tous ceux qui ont bossé sur ces MàJ majeures, à savoir :
Zbaahlt, Poh, Averroes et Adoniel. (j'espère que j'ai oublié personne... ?)


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Texte à méditer :  
Une équipe de cinq joueurs était en train de monter des escaliers pentus et étroits. Les deux nains étaient devant,
suivaient l'arcaniste puis les deux elfes. Le premier nain, arrivant au terme de son escalade, s'arrêta soudain :

Nain 1 : _Stop ! Il y a une statue là, je ne puis passer dans la salle principale.
L'autre nain : _Laisse-moi passer, je m'en vais te la bousiller moi, cette statue !
*BING!* Oui, c'est de la pierre, ça rebondit, mais les vibrations semblèrent ébranler la statue difforme au point qu'elle finisse par
se scinder en deux parties nettement moins difformes...

L'arcaniste : _Je fais demi-tour et je m'enfuis !
Les elfes : _Non ! Nous d'abord !
Les nains : _Eh ! Attendez-nous !
Bref, ils tentèrent de s'enfuir, mais les deux gargouilles volantes à présent animées assaillirent tout de même les nains à l'arrière...
Une fois en bas des escalier, les nains et l'elfe traqueur se mirent en position pour accueillir les gargouilles, une seul vînt,
l'autre, restée en arrière pour embrocher le lutin invoqué par l'arcaniste, prit l'elfe ménestrel par derrière !

L'elfe en question : _Eh ! Oh !
...l'assaillit sournoisement ?
L'elfe : _C'est mieux oui ! *SPLATCH* Aïe ! Saperlipopette ! Mais je vais mourir !
Mais non ! Il te reste 1PV là...
L'elfe : _Je m'enfuis et je me cache derrière une colonne pour me soigner !!!
Pendant ce temps l'autre gargouille pouvait observer une scène bien singulière :
Nain 1 : _A l'assaut ! Première attaque...loupée ! Deuxième attaque.........échec critique ! NOOOOOOON !
Et en effet, le brave nain, en frappant l'air avec une violence inouïe,
perdit l'équilibre et s'assomma sur le genou minéral de la gargouille amusée.

Nain 2 : _Charrrrgez ! Eh vlan ! Tiens, prends ça espèce de... ... ...échec critique ? Mais...
Et c'est ainsi que le non moins brave second nain s'estourbit avec le manche de son propre marteau en armant celui-ci.
Il s'étala de tout son long...

Elfe : _Long ?
...de toute sa petite taille sur le premier nain, sous la gargouille volante de plus en plus amusée.
Elfe traqueur : _J'attaque la gargouille ! Première dague...touché : 23 pts de dégâts. Deuxième dague...raté.
La gargouille donna alors un grand coup de patte griffue dans l'épaule du pauvre elfe...
L'elfe : _Argl ! Mais elle vient de m'ôter la moitié de ma vie !
Eh oui, à toi.
L'elfe : _Je ré-attaque : Première dague...raté. Deuxième.........glorp !
Mouahahaha !
Ménestrel : _Non !
Arcaniste : _Nan !
Et c'est ainsi que l'elfe, grâce à son échec critique, s'étala tout en souplesse sur les deux nains gisant toujours au même endroit.
Mais il resta conscient, lui.

Elfe : _Euh... J'y reste et je fais le mort, j'attends qu'elle s'en aille.
Le mage : _Je me cache derrière une colonne et je me prépare à griller la face de la gargouille ! J'invoque un lutin des flammes aussi.
La gargouille, plus ou moins pliée en deux de rire à la vue du tas d'incapables gisant à ses pieds...
Nain : Incapables !!??
Oui ! La gargouille donc, se dirigea tranquillement vers la cachette de l'arcaniste, lequel pauvre bougre était déjà assailli par la seconde gargouille...
Le mage : _Boule de feu ! Flamme éternelle ! Ah ! Elle a mangé hein ?
Elle n'est pas morte.
Le mage  : _Quoi ? Ben mon lutin attaque et je... *SBARF!* Ouarf ! la moitié de ma vie est partie en un coup...
je la ré-attaque : boule de feu !
Ménestrel : _Je le soigne, mais je reste caché !
Hihi, le lutin des flammes attaqua de nouveau et pulvérisa la gargouille sous les exclamations de son maître,
le mage, qui se félicita d'avoir dépensé 5PM supplémentaires pour le garder en vie.
C'est alors que l'autre gargouille frappa le décidemment pauvre mage !

Le mage : _Je vais mourir ! Soigne-moi, l'elfe ! *Sprotch!* Aïe ! J'ai presque plus de vie !
L'elfe : _Oui, oui, ça vient !
C'est l'instant que choisit le traqueur pour revenir dans la bataille, suivi de près par les deux nains furax.
Ils se jetèrent sur la gargouille, sans réussir pour autant à l'achever...

L'arcaniste : _Tiens ? Une potion de magie ! Je la bois et je balance tout mon mana dans la dernière boule de feu !
Et c'est ainsi que la gargouille, à qui il ne restait plus qu'1PV, accusa approximativement 50 points de dégâts,
ce qui la fit littéralement exploser !

Le mage : Ouais ! Je les ai massacrées ! Vive la magie Yalasra...Yaniania...Yarlysoua...Yarltytoua...hum.
Vive la magie du feu !

Vous venez, chers lecteurs, d'assister à un combat épique, gagné grâce à l'intervention d'un mage débusqué dans sa cachette
et d'un ménestrel presque mort qui l'a sauvegardé, le temps que les véritables guerriers se réveillent, s'étirent,
et ne servent finalement à rien...


   

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